首先,制造一款APP,必须要有相干的idea,也就是说,第一步是APP的idea构成。 其次,就是经过那些idea来实行APP的首要功用计划以及大约界面构想和计划。
接着是大功用模块代码编写以及大约的界面模块编写。在界面模块编写之前,开发者能够在模仿器做大的功用开发。但现实上,关于iNotes开发来说,模仿器是不够用,simulator的多触点(multi-touch)支撑是十分弱的,许多touch的测试是无法在simulator做的。
特殊值得留意的是,在功用开发的进程中要留意内存的运用,这也是在iOS开发上最最重要的思想 而后把大约的界面和功用衔接后,app的大抵demo就出来了。值得一提的是,假若有界面计划师,就能节俭大批时间。比方界面计划上,能够编写功用模块和计划师同步实行。
如许app的demo出来后,基本上能够有界面能够用了。 在demo出来之后要本人试用和休会几遍,而后依据状况修正。 APP的0.8左右版本实现后能够参加production的图标和局部UI图片,假如没有大过错后,0.9版天性够实验寻觅beta用户。
可以在产物计划和开发进程中,找一局部测试用户参加是十分有必要的。对他们的回馈的办法,能够在app发布后对这些用户发放免费产物。这个做法即能够进步产物德量,又可令到测试用户拿到免费的软件产物。
依据测试用户的反应,反复之前demo出来后的一系列步调。 最终在app实现后,参加app icon, iTunesArtwork等等UI元素。重复测试无过错后上传至使用市肆。之后大约要花7-14天来等待审批。
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