拳击竞赛断定胜负的规范有四条,
一是,靠击中对方有用部位得点,点数多者为胜;二是一方拳手拳手处于彻底上风,多次将对方击倒,裁判员为了维护弱方的平安,停止竞赛,判上风方得胜;三是一方处于非常逆境,锻练员为了维护己方拳手,抛毛巾认输,从而完毕竞赛;四是一方倒地,被数秒,10秒不起判负。
拳手在竞赛当中,用拳直接击打在对方头部或腰以上部位的正面或侧面,为有用击中,每击中一次得1点。每一回合完毕后,占上风的运发动可得20分,处于颓势的运发动的得分相对裁减;假如两方气力不分上下,也可各得20分。
裁判员依据两方在竞赛回合中所得的总分断命名次,如总分相等,则判竞赛中处于自动地位或技术作风较好的运发动得胜。当一方运发动被击倒后,裁判员要入手数秒,从1数到10,并用手势表示秒数,如裁判员数到10,该运发动还不克不及站起来,则判对方得胜。业餘拳击竞赛一般5个回合制,每个回合2分钟,当中休息一分钟;职业拳击竞赛一般是实施10-12回合制,回合当中休息1分钟。
业餘拳击竞赛首要靠技术得分来断定胜败,所用拳击手套大并且厚,竞赛时运发动要穿背心、短裤、软底拳鞋、戴护头盔。职业拳击竞赛一局部靠点数得胜,更多的是靠激烈攻打或将对方击倒对方,经过数秒得胜;竞赛时职业拳手的手套小并且薄,赤裸上身、头部不戴头盔实行竞赛。
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