一、双士缺象畏炮攻,双象少士怕兵冲
二、一车十子寒
三、死子勿急吃
四、卒子过河后应留意:
1.别的后勤子力(车、马、包)须能共同以利推动2.占领要点,主导场面,不轻言就义 五、部署反先要点:
1.逼使对手走子复原(反复)
2.促使对方有用步数裁减 3.搅扰敌方布阵或形成僵局,使对方无好棋可下 六、马吃方原位七兵后,可用二路炮塞对手相眼,以便跃马 **
七、边卒挺进有三用途:
1.压抑对方边马
2.我方能车一进三超过车或保中卒 3.能马三进频频马一进三进河口象位 八、巡河炮应对要领:
1.上士勿急,免得被瞄象把持 2.跨河车结合小卒围捕之 3.随时留意对方平包脱根兑子或叫杀之着 九、河口马应对要领:
1.高车骑河驱之。若对方有巡河炮保马的棋则思索先七星剑弃兵 撤除炮架,再用车驱之(横线、纵线均可)
2.伸炮跨河借彼兵做炮架击之 3.伸炮跨河伏进卒渡河做炮架击之 十、当对手炮打边卒时:
1.避其沉底,上象或平包阻之 2.诱其沉底,车马回师围捕之。对方之沈底炮可用己方车马(或 车马象)捕获,无论马是正马或边马。
逐个、单一功用的「守着」或「攻着」后果有限,应朝「守中带 攻」或「攻中带守」方向考虑 一二、分明攻着不易到手,切忌两厢甘心,用意幸运,应留意攻 着之暗度及深度一三、中局炮胜马,残棋马胜包 一四、中路无法打破或我方阵型有缺点时,中炮地位应予调整 (移型换位)
一五、占领先手时,宜避兑攻击主力 一六、车不立险地 一七、要留意兑子,得子后的棋型及先手得子失先非上策 一八、子→先→势→杀 一九、对奕的考虑方向在于:
1.寻觅己方的‘最佳可行途径 2.阻扰对方的最佳可行途径 二○、仕勿轻上,兵戒冒进,子忌险弃 二一、有三子接近九宫时,留意崛起举事,弃子成杀 二二、以士角炮突发打掉对方六路士,有时会有出乎不测的奇袭 后果
二三、棋弈考虑的基本举措是:
1.考虑对方刚走的这一步棋意图安在 2.考虑对方下一步棋的最能够方向 3.考虑己方的因应之道,予以毁坏或将计就计 4.随时要有全局在胸 二四、后手部署应剖析对方前一手棋(乘机反攻)
1.如为好,幸亏哪里?怎样阻攻?能否守中带攻?
2.如为软手,软在哪里?怎样见缝插针?可有隐藏机关?
二五、七路马被对方车压抑时,思索:
1.用一子保之(如高车保马,士角车保马,另一炮保马,退窝心 马保马),而用另一炮击之(横线击杀或纵线击开均可)
2.能否弃马使彼车立暗位?或伸炮过河乘机平七倒挂金钩双击车 相或纯真击杀该暗位车 二六、我车行将被对方炮击时,思索:
1.移开后能否先手捉子或叫杀 2.伸炮护前挡驾反打彼炮 3.先离险地
二七、马前卒疏浚性不如对手时应留心:
1.防止兑车,免得残棋难下 2.车应乘机巡河兑换三、七兵 二八、中心象位有马,可避免对方双方**马 二九、拐角马济急时可护住一士 三○、子力交流前应研判:
1.交流后之棋型
2.不以好子换坏子,不以活子换死子,不以重子换轻子弘扬棋艺 文化,让棋走向世界!!!!
三一、留意「假先手」
三二、车占兵线时,「收兵」次序应细算之 三三、残棋对方缺双士时,以车马攻之,能够一将一杀(兼吃兵), 变少卒为多卒、化危急为转折 三四、双马炮优于双炮马,傌炮优于双马,双马优于双包 三五、车马包优于车双包,车双包优于车双马 三六、关于以车塞我相眼时,思索:
1.先退包驱逐风险,再进包回击 2.设圈套,再回炮赶之或回马士角趋之 三七、临杀勿急,催逼宜紧,勿手软 三八、以二路车压对方边马,再用二路包塞象眼可得子三九、随 时留意下列能够性及可行性:
1.弃子取势
2.先弃后取
3.车换马炮
4.弃子渡兵过河
5.叫将反将
四○、对方上士阻挠我方四路马**时,可思索马四进二,再马二 进一,马一退三**
四一、彼方用车护马(炮)而用另一炮打我车时,思索:
1.用炮挡于车前护驾反打 2.用我方另一子对捉彼车(炮击、兵觑、或跳无根马作炮架直击)
使彼车移开而马(炮)脱根 四二、当红马吃原位七路卒后,我方可象五进七共同七路马困彼 马
四三、对方捉子未必要逃,可思索:
1.弃子
2.还捉
3.暗保
4.管束
四四、单马过河十只九只「呒」,孤炮不成事 四五、恃吾有根而邀兑时要留意「跟子」能否平安牢靠,尤其是 「四车相见」尤然 四六、随时留意下列手段之应用:
1.七星剑
2.窝心马(盘旋,护底相,保马打车,暗捉彼车)
3.缩炮(过宫,叠炮,整型,解脱管束,反管束)
四七、己管束对方剂力时要留意对方借杀,叫将兑子或弃子遁逃 还击
四八、车借中炮力而吃象时(险地),宜防守彼方车吃中炮或忽然 「偏将」「露帅」
四九、残棋炮归家,有炮须留他家士 五○、随时留心对方(及我方)士角炮的突袭(炮击柳条穿鱼),阻 拦或截断的作用
五一、马后藏车、炮后藏车似拙实巧 五二、「禁区」有时存在似险实安的景象,关于一些在惯例下不 宜轻进的「禁区」每每能以出人不测的着法履险如夷,这盲点要注 意
五三、看似有根,实则无根或根子担负过重或根子不克不及胜任(移 位)会形成两方盲点 五四、中局十技:「挪、抽、捉、兑、牵、拦、逐、运、弃、杀」
及停着顿挫
五五、两军邂逅勇者胜 五六、车马冷着,车控线,马控点 五七、盘算时,不克不及只留意深度,更要留意广大度 五八、先要估算,走时再算,切忌连走 五九、先自固,增强对敌方的「把持」,减缓攻击节奏,恪守 「子先势杀」的旋律,战局反而会更有利 六○、部署原则:
1.重要眷出动大子:车路要通,马路要活、炮勿轻发 2.克制对方大子出动 3.留意子又的调解性和联络性 六一、部署阶段宜留意的问题:
1.走子要有用率(目的明白,不要一子走动过多,能抑彼扬己)
2.不要多补士象
3.要避免子力拥塞
4.勿贪吃(或贪渡)兵卒
5.勿贪子失先
6.马勿轻进
7.要抢占全局要道与要点
8.要留意弃兵抢先
9.要留意地带的问题
10.扩大我方空间,紧缩彼方空间
六二、凑合对方厌恶的士角炮(五六炮、反宫马),可思索:先用 横车盯住,再用车后炮(最好是担竿炮型,如中炮双正马再炮五平四 即是),硬兑士角炮破根 相干讲解:
帅(将)
红方为“帅”,黑方为“将”。
帅和将是棋中的领袖,是两方极力抢夺的目的。它只能在“九宫”
之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动 一格。帅与将不克不及在同不断线上直接对面,不然走方判负。
仕(士)
仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋 途径只能是九宫内的斜线。
象(相)
红方为“相”,黑方为“象”。
相(象)的首要作用是防卫,维护本人的帅(将)。它的走法是每次 循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范畴限于“河界”
以内的本方阵地,不克不及过河,且假如它走的“田”字中心有一个棋子, 就不克不及走,俗称“塞象眼”。
车(jū车)
车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只有无子阻拦, 步数不受制约。因而,一车能够把持十七个点,故有“一车十子寒”
之称。
炮
炮在不吃子的时候,走动与车完全相似,但炮在吃子时,必需跳 过一个棋子,我方的和敌方的都能够,俗称“炮打隔子”
马
马走动的办法是不断一斜,即先横着或直着走一格,而后再斜着 走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的抉择点能够到达四 周的八个点,故有“威风凛冽”之说。假如在要去的方向有其余棋子 盖住,马就无法走从前,俗称“蹩马腿”。
兵(卒)
红方为“兵”,黑方为“卒”。
兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河往后,除不克不及撤退 外,容许左右挪动,但也只能一次一步,即便如许,兵(卒)的威力也大大加强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。
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