国际跳棋入门:违则场面违则场面
1、对局进程中,假如发明棋盘的放置有违于第2.4条规则,对局应取消重下。
2、对局入手前,应反省棋子的放购置法能否契合第2.8条的规则。
在对局进程中发明任何一个分歧规矩的场面,均依照下面第的第四4条规则处理。
3、任何一只放置在白色格内的棋子都是没后果棋子。可以依照下面第5.4条规则,采用相对应的办法。
4、假如棋手有下列分歧规矩的行为之一时,对手有权决议能否要求他纠原本人分歧规矩的行为,或许与此相反,承受他的犯规行为。
1)一方延续走两步棋;
2)以违反规矩规则的方法挪动他的一只一般棋子或一只王棋;
3)先触摸了一方的一只棋子,而后又挪动另一只棋子;
4)悔棋,也就是将刚走完的那只棋子又放回原处;
5)挪动对方的棋子;
6)挪动那只可以吃掉对方棋子的棋子,而没有抉择吃子;
7)平白无端地从棋盘上拿起对方或己方的棋子;
8)吃掉对方棋子的数量多于或少于规矩要求的数量;
9)在多重延续吃子的进程中,吃子方的棋手在没有吃掉规则数量棋子的状况下,手就分开了他的棋子,即中止了多重延续吃子的操纵,请看第4.10条规则;
10)在一次未实现的多重延续吃子的进程中,分歧规矩地拿起一只棋子;
11)在实现多重延续吃子后,从棋盘上拿走的对方棋子数量少于实践吃掉的数量;
12)在吃子后,将没有腾跃过的对方棋子从棋盘上拿走;
13)在多重延续吃子的进程中,中止拿走对方被吃掉的棋子;
14)在吃子后,从棋盘上拿走一只或一只以上己方的棋子;
15)一般棋子升变为王棋后没有被加冕;
16)挪动未被加冕过的王棋;
5、在对局进程中,假如因偶尔要素或不测事变招致棋盘上的场面发作了改动,只有是在同一时间发明,那么场面改动这个现实就不属于犯规。
6、假如棋手回绝恪守官朴直式的竞赛规矩,对手有权强制他按规矩走棋。
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