1、桥牌怎样玩
(13张、有用点、四门花样、PD、OPP)
一副牌去除大小王,剩52张牌,4人各持13张;
一副牌四门花样(黑红方草),每门花样各10点,共40点;
每门花样A=4点、K=3点、Q=2点、J=1点,共10点;
坐你对面的是你的搭伙(简称PD);
坐你二侧的是你的竞敌(简称OPP)。
2、怎样分大小
(牌面大小,引牌、跟牌、垫牌)
牌面大小:A(最大),顺次K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小);
引牌:本轮(墩)先出某门花样的人;
跟牌:引牌人引出的花样,其他三人须跟出同花样的牌;
垫牌:当你(他)无引牌人所出花样的牌时,只能出旁花样的牌(有将定约能够将杀,无将定约只能垫牌)。
3、花样及阶数的大小(花样大小,阶数)
花样大小:C(草花)D(方块)H(红桃)S(黑桃)NT(无将)。
一盖一:同一阶数的叫牌,后者所叫花样必需高于前者的花样。
二盖一:1NT起码用2C来续叫,2NT用3C来续叫,3NT用4C来续叫,以此类推。
4、谁来决议什么是主牌(怎样定将)
二对搭伙按叫牌顺序辨别争叫本人一方的某门花样为将牌,叫得最高者且后三人均无异义时即为叫牌完毕,这个进程叫定将(有将or无将)。
5、叫牌中的特别卡片(非阶数叫牌卡)
1.Pass不叫(当轮到叫牌时,抛弃参加叫牌)
2.X加倍(对OPP许诺的定约,事先做出不克不及实现的宣战)
3.XX再加倍(对被OPP加倍后,事先做出一定实现的宣战)
4.Alert提示(对PD的非自然叫品,须向OPP做出说明一概的提示)
5.Stop停息(对本人的某个叫品,要求下家须标准争叫的提示)
6.TD主管(对某个环节或叫品有争议时,恳求呼唤裁判的途径)
6、怎样操纵-叫牌(定约+常数)
举例阐明:你(PD)叫1黑桃,表示你(PD)做庄,定黑桃为将牌,打一个1
阶定约,许诺拿到7墩牌(1阶定约+6基数)。牢记:定约数+常数6
7、怎样操纵-打牌(庄位、顺时针、首攻、摊牌)
叫牌完毕、断定农户、发生首攻。
举例阐明:你是农户,下家(左手)OPP首攻(先出牌);首攻实现后明手(PD)
把13张牌按花样、大小辨别摊在桌面上并由农户批示明手出牌。当一轮牌(四人)出完后,牌面谁最大谁得此墩牌并续领引出下轮牌,以此类推;全部进程不克不及谈话(庄除外),不然违例。
8、加倍(X)、再加倍(XX)
(不认同、再不认同)
加倍用于争对OPP的,意思是对OPP某个叫品立即表示他不克不及实现的预判;
再加倍用于被加倍方立即表示他一定实现的预判。
加倍、再加倍有二种含义:
技术性(负加倍):非本意,视为商定叫,需PD进一步描绘牌情;
处分性:就是本意,对OPP的定约作出不克不及实现的预判。
9、怎样断定胜负
(成、超、宕)
断定庄位定约首攻后,农户明白该拿到几墩牌(容许丢几墩牌);
例:S3NT即南做庄,定约3无将,西首攻后,农户必需拿到9墩牌(6+3);
若庄拿到了9墩牌即为成(恰好实现义务)、若庄拿到了10墩牌即为超(逾额实现义务)、若庄拿到了8墩牌即为宕(没实现义务),以此类推。
10、局况
(牌序、无南东有)
依据1-16号牌的牌序规则局况顺次为:
无南东有南东有无东有无南有无南东;
无=两方无局、南=南北有局、东=东西有局、有=两方有局。
11、基天职
(m20、M30、NT40/30、常数6)
定约的花样定约的阶数=基天职(低花20分/墩、高花30分/墩、无将首墩40分/墩,次墩起30分/墩);
定约的阶数+6(常数)=农户需实现定约的墩数。
12、不成局
(基天职100,基天职+奖分50)
定约的基天职小于100为不成局定约(即少于3NT/4M/5m),当实现不成局定约时,其分数为:所获墩数*花样分数+奖分50分。
13、成局
(基天职100,基天职+成局分)
定约的基天职大于等于100为成局定约(即3NT/4M/5m),当实现定约时成局奖分:有局500分、无局300分。
14、满贯
(6阶小满贯、7阶大满贯,基天职+成局分+贯分)
定约为6C/6D/6H/6S/6NT(6阶)即为小满贯(定约人须拿到12墩牌);
定约为7C/7D/7H/7S/7NT(7阶)即为大满贯(定约人须拿到13墩牌)。
定约人实现定约(成)时可得分:贯分(视局况)+成局分(视局况)+基天职(视花样)。
15、结分
(结分表,PT、IMP、VP)
当一副牌实现叫牌、做庄(防卫)后就是结分了,根据其时的局况、定约、成、超、宕的现实实行TP记分;当一轮牌(事前断定打几副)打完后二队一同在TP分的条件下实行IMP结分再换算成VP分;最终以VP分论胜败。
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