军棋的规矩
军棋的子数:军棋每方共有25个子,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
军棋的子力:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,大子碰到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸弹碰就任何子力同时拿下,这是任何规矩都遵照的。
军棋棋盘:军棋棋盘包括铁道路、公允路,每方包含5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放地位;铁道路是子力的快行线,只有在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公允路是慢行线,每次只能挪动一步;行营是子力的活的维护区,内行营中的子力能够免受其它任何子力的攻打,行营里的子每次只能挪动一步;大本营,此中一个必定是军旗地点地位,另一个能够摆放其它任何子力。工兵行棋比拟特别,只有在铁道路上,在没有挡路的状况下,能够飞抵棋盘上任何地位。
军棋的摆法:原则上25个子能够摆放在棋盘除行营外的任何地位,然而关于一些特别子力另有特殊的制约。军棋:只能摆在两个大本营此中一个;地雷:只能摆在后两扫除军旗占领一个大本营外任何11个地位;炸弹:不克不及摆在第一排的5个地位。军旗和地雷地位一旦牢固出征后就不可以再挪动。军棋规矩:针关于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不克不及出的;针对地雷能够分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;炸弹遇相同时拿下;其它子力碰到地雷主动碰死拿下);炸弹雷(任何子力碰到相同时拿下);针关于炸弹,有炸弹同等于其它子力按规则行动的,也有炸弹满天飞(行子方法好像工兵)。
针对行棋方法分为铁道路上只可直行或弧行弯路;能够走穿插线(棋盘上多出两道穿插线);能够拐直角弯路。总之这类规矩许多,乃至能够自行规则。
棋子部署的制约:炸弹不克不及放在第一行,地雷只能放在最终两行,军棋只能放在司令部。
军棋规矩:针关于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不克不及出的;针对地雷能够分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;炸弹遇相同时拿下;其它子力碰到地雷主动碰死拿下);炸弹雷(任何子力碰到相同时拿下);针关于炸弹,有炸弹同等于其它子力按规则行动的,也有炸弹满天飞(行子方法好像工兵)。针对行棋方法分为铁道路上只可直行或弧行弯路;能够走穿插线(棋盘上多出两道穿插线);能够
军棋的下法:依照参与的人数分:二人下棋,俗称单挑,也是我们华人儿童开始接触的军棋第一版;三人下棋,俗称三国鼎峙;四人下棋,俗称四国大战。另有各人很少见到的六人下棋,又称六国大战。
依照棋的摆法来分有明棋、暗棋、混棋之分。
吃子规矩:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;大子吃小子,假如子一样大,就一同消逝。炸弹与任何棋子相遇时,两方都消逝。地雷不克不及挪动,工兵能够吃它,炸弹撞地雷一样大,其他子撞地雷都要反弹;军棋被扛、无棋可走都市被判负;拐直角弯路。总之这类规矩许多,乃至能够自行规则。
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