掷石、传石。
·得分区。直径12英尺,带有四其中央圈,内面直径8英尺。
·一个冰壶队。有4个队员:即第四号队员(拿刷子的队员),第三号队员(或副刷子队员),第二号队员和首号队员(开始掷石队员)。在每次掷石中一切的队员都参加,要有一个掷石,两个刷子,一个呼唤战略。
·赛区。146英尺的赛区。赛区计划两个方向均可运用。
·拉引击石。这是最基本并最广为使用的射击,行将冰壶石掷在得分区之前或得分区内。
·防守击石。将冰壶石掷在拱线﹙hogline﹚和得分区﹙house﹚之间用来防备对手的冰壶石进入得分区。
·敲退击石。将冰壶石放在一个或是多个曾经存在场上的冰壶石的前面。
Tap-backs就是将对手的冰壶石轻敲挤退阔别得分中央线(teeline),但不将它击出,而使其停在掷石者的冰壶石的后面,如斯一来对便利很难将这颗冰壶石击出场。
·通道击石。在两颗冰壶石当中的漏洞叫做port(通道),当掷石者需求让他的冰壶石经过两颗或是多障碍石时,他便需求掷出一个portsshot。
·提升击石Raise是将一颗在得分区﹙house﹚之前的冰壶石,即由射石撞击到更靠近得分区的中央(tee)。同时这颗射石被提升到中央石起到卫兵的作用。
·提升移除掷石。一颗冰壶石被射石撞击之后,今后推近并碰击到对方的冰壶石,而使对方的石冰壶石被驱离得分区(house)或出局的射击。
·出色击石。若希望将冰壶石掷到一颗卫兵石的后面;或是希望将一颗被保的很好的冰壶石击出场,有一种方法是将冰壶石丢掷去撞击一颗停在周围的冰壶石,而后让掷石转向朝目的处所向行进。这种射击大约是curling最出色的射击之一,由于这种射击平日会呈现意想不到的后果。
·赠送击石。Freebies有两种情势,这两种都关涉到﹙两颗、多颗﹚冰壶石非常靠近或乃至靠在一同。一种状况是衔接两个冰壶石中央的线,朝﹙指﹚向得分区中央或目的区;另外一种状况是两颗冰壶石接点的切线,朝﹙指﹚向得分中央或目的区。
·削剥击石。当你的队处于抢先的情况,或是你的对手有一颗冰壶石在得分区(house)中,并被良好的维护著,你会希望移除在得分区之前的妨碍﹙卫兵﹚石。当这种状况存在时,这个射击会被称为apeel。Peel触及到移除一个在得分区之前的冰壶石,而射石和被移除石同时撞出局,而没有进入﹙经过﹚得分区,免得形成任何丧失。有时,应用撞击推动卫兵石,去移除被卫兵石维护的冰壶石,会是一个好的战略。
然而这个战略也有很大的危险,只有一点小小的失误,你的射石就会留在原地成为对方的卫兵,并赠送对手一个时机再放一个卫兵石或是放另一冰壶石到得分区。
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