国际象棋规矩
兵(P):
只能向前直走(不克不及撤退,这点和中国象棋相似),每次行棋只能走一格。然而,走第一步时,能够走一格或两格。兵的吃子办法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即假如兵的前斜进一格内有对方棋子,就能够吃掉它,从而占领该格地位。
马(N):
每行一步棋,先横走或直走一格,而后再往外斜走一格;或许先斜走一格,最终再往外横走或竖走一格(即走日字,这点也和中国象棋相似)。能够越子行走,而没有中国象棋的蹩马腿的制约。
象(B):
只能斜走,格数不限,然而,不克不及越子行棋。开局时每方各有两个象,一个占白格,一个占黑格。和中国象棋比拟,走法相似,只是没有不克不及过河的观点,通盘皆能走。
车(R):
横、竖均能够走,步数不受制约,不克不及斜走(和中国象棋相似)。除王车易位外不克不及越子。
后(Q):
横、直、斜都能够走,步数不受制约,然而,不克不及越子行棋。该棋也是棋力最强的棋子。
王(K):横、直、斜都能够走,但每次限走一步。不过,和中国象棋比拟,王是不克不及够送吃的,即任何被敌方把持的格子,己方王都不克不及走进去。不然,算“送王”犯规。累计三次犯规就要判负。
吃棋子:
这和中国象棋的规矩相似,但凡行棋能走到的处所,而这个格子上有对方的棋子,就能吃掉对方的棋子。
胜败:以吃掉对方的最高统帅“王”为打败对方。
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